Trochu historie...
Svět Chaosphere byl poprvé otevřen ještě za beta verze GateCraftu, krátce po updatu serveru na Minecraft ver. 1.2. S tímto updatem totiž přibyl nový biom džungle, který se nikde v Kingdomu nevyskytoval, a tak bylo příhodné vygenerovat nový svět. Protože světy na GateCraftu jsou velmi různorodé, musel se i „Chaos“ něčím lišit. Novinkou tedy byla možnost zakládat si v Chaosu takzvané outposty, které umožnily městům šířit se i do tohoto světa. Další zcela zásadní odlišností bylo to, že zde neplatila skoro „žádná“ pravidla. Hráči si zde jednoduše mohli jít po krku dle libosti a z vraždění si zde nikdo moc vrásky nedělal.
Kolem brány se nacházelo i menší pigmaní bludiště s velmi lákavými poklady. Obsahem truhel byly hlavně XP láhve.
O celý svět ovšem obyvatelé GateCraftu přišli v honbě za novými světy. Narazili tam totiž na bránu do horoucích pekel, která měla být navěky zavřená. Z této brány unikla obrovská armáda Wither skeletonů spolu s temnou silou devastující svět. Všichni hrdinové se jim statečně stavěli do cesty, ale obrovská přesila je zatlačila až do Kingdomu. Jediné, co zbývalo udělat, bylo uzavření brány do Chaosphery, jinak by nebyl ušetřen ani samotný Kingdom.
Co nás tedy čeká?
Svět vygenerovaný na míru
Nový svět Chaosphere začal vznikat ještě před uzavřením předešlého světa. Kolem dubna roku 2013 existoval pouze jako mapa na papíře, ale už necelého půl roku nato se začaly tvarovat první lokace. Čtete správně – nová Chaosphera je totiž generovaná pomocí speciálního pluginu, který umožnil zformovat svět přesně dle nakreslené předlohy.
Nové PvE lokace a NPC města
Svět Chaosphere se znovu otevírá jako tzv. adventure world, který hráčům přinese mnoho nových PvE lokací a dungeonů. Obtížnost zde bude oproti Kingdomu výrazně vyšší. V některých lokacích dokonce natolik, že v nich nebude možné přežít bez pořádné výbavy a zkušeností z PvE bojů. Velkým lákadlem ale budou vzácné poklady přímo úměrné obtížnosti dané lokace.
Mimo válečných zón se zde budou nacházet i bezpečná NPC města, která poskytnou nejen útočiště, ale i další benefity. Jednou z velkých předností měst bude možnost pronajímání si domků k bydlení. V každém domě totiž bude k dispozici postel pro nastavení nového „home“.
Co už zde ovšem nebude možné, je zakládání outpostů.
Nové itemy a materiály
Jak bylo zmíněno výše, velkým lákadlem zde budou poklady. Obzvláště v těch náročných lokacích bude možné nalézt vylepšené vzácné (rare), a občas i velmi unikátní (epic) itemy. Přibude i nový set kožené zbroje z Endermanů s velmi lákavou schopností.
Také zde bude možné těžit Quartz a Netherrack. Oba materiály budou generované v poněkud nebezpečných podmínkách. Jak jinak, že... :)
Přibude zde i nový vzácný typ itemu, velmi podobný mana diamantu. Bude to Necro Bone, která otevře cestu k novému skillu Nekromancie.
Player vs Player
Co by to bylo za Chaosphere bez PvP :)
Ale pozor! První asi měsíc (bude ještě upřesněno) po otevření světa Chaosphere zde zůstanou hlídky, které budou dohlížet na bezpečí. Po tuto dobu zde nebude možné ostatní hráče napadat.
Po odchodu stráží se vše vrátí do starých kolejí a ve vraždění ostatních hrdinů už nikomu nebude nic stát v cestě. Jedinou jistotou zde bude nová možnost uzavírání paktů o neútočení v rámci výprav.
Postupné rozšiřování
I přes velmi dlouhou dobu příprav není Chaosphere kompletní. Nové lokace budou přibývat i po otevření nového světa. Takže se můžeme těšit na další a další dungeony a města, která budou postupně zaplňovat celý svět. Navíc je celý svět navržen tak, aby jej bylo možné rozšiřovat i po zaplnění základní mapy.
Už teď je však připraven dostatek základních lokací a není důvod otevření Chaosu víc protahovat.
Poděkování
Jedním dechem bych chtěl ještě poděkovat všem, kteří se na vzniku tohoto světa podíleli. Moc si vážím každého položeného bloku a napsaného řádku kódu, který jsem nemusel psát sám. GateCraft není pro nikoho prací na plný úvazek, ale pouze koníčkem, na který si někdy není jednoduché najít čas.
Pevně věřím, že se nám tato investice vrátí v hodinách nové zábavy na serveru.
Jonathan Gecko