Asi už není třeba vysvětlovat, že se GateCraft oproti většině Minecraft serverů snaží jít vlastní cestou. Používá mnoho vlastních pluginů, jejichž počet i možnosti se stále rozrůstají, a údržba takového serveru se stává stále náročnější. To celé se komplikuje o to víc, že je zde použito i mnoho obecně uznávaných pluginů, které jsou mezi sebou často velmi úzce provázané, a i ty bývají v rámci možností nastavené tak, aby poskytly netradiční přístup.
Když tedy vyjde nový majoritní update Minecraftu, často to znamená četné změny a úpravy mnoha pluginů, které je třeba aktualizovat. V horším případě je potřeba najít vhodné alternativy, nebo dokonce vytvořit vlastní. Navíc se už nejednou stalo, že zdánlivě bezpečný update s sebou přinesl mnoho skrytých bugů, které vyšly na povrch až v době, kdy už nebylo cesty zpět. Díky tomu nastaly i krušné chvíle, kdy byl server opravdu nestabilní a uvedení všeho do pořádku si vyžádalo desítky hodin.
Teď budu mluvit opravdu sám za sebe, ale z mého úhlu pohledu verze 1.5 nepřináší pro GateCraft nic převratného. Tedy alespoň zdaleka ne tak převratného, jako je nový systém skillů a kouzel, na kterém aktuálně pracuji a průběžně jej přidávám do hry. Díky přeskočení zmíněné verze (1.5) mám o to víc času věnovat se novému RPG rozšíření serveru. A právě pluginy, jako je tento, dělají GateCraft jedinečným.
Co nás tedy čeká?
Současný vývoj je zaměřen na prohloubení RPG prvků ve hře, což v první řadě znamená hlavně skilly a postupně začnou přibývat i kouzla.
Po kouzlech přijde na řadu slibovaná změna světa Chaosphere, který se také více přiblíží RPG hráčům. Přinese mnohé PvE lokace zaměřené na questy a „item hunty“. Největším lákadlem se stanou právě jinak nedostupné předměty, jako jsou sety (skládaný armor známý např. z Diabla), ale i unikátní místa pro těžbu surovin, jako je Netherrack nebo nový Quartz. To ovšem neznamená, že tento svět přestane být beztrestnou zónou. Právě naopak, ostřílení PvP hráči si zde také přijdou na své, protože budou mít větší příležitosti k lovu svých obětí.
Zároveň lze očekávat rozvoj virtuálního inventáře GateInterface, který poskytuje interaktivní rozhraní bez nutnosti instalace doplňků do hry. Díky němu je možné předávat hráčům důležité informace (magie, skilly) nebo provádět různé akce (teleportace, nastavení home). Ačkoli už to nemá tak vysokou prioritu, časem se zde objeví informace i o aktuálních questech, vašich obchodech, vlastněných zónách a tak podobně.
Verze 1.6
Není třeba panikařit. Na rozdíl od verze 1.5 jsem toho názoru, že verze 1.6 přinese pro GateCraft naopak celkem zásadní novinky – hlavně koníky, že jo :) A proto se budu snažit tento update co nejvíc urychlit. Nečekejte, že nahodím hned první development build Bukkitu – nejsem sebevrah. Ale mohu slíbit, že budu aktivně sledovat jeho vývoj, stejně jako vývoj nezbytných pluginů.
Nezbývá tedy než se modlit za stabilní Beta buildy a za aktualizované pluginy, ať máme 1.6 co nejdříve... No a do té doby si pokud možno ponechte starší verzi klienta.
Jonathan Gecko